《夜行者》使用 Unity 2022 制作,同时保留了原作的精灵图、音效、氛围和特色,
并在此基础上进行了扩展,加入了新敌人、两种额外武器、
重新设计且更直观的操作方式,以及一系列新的游戏系统和遭遇战。
按设计而言,这是一段短小、专注的体验——并非试图把《寄生之城》变成它从来不该成为的东西。
目标很简单:重现原作令人难忘之处,给老粉丝一个重返其世界的理由,并展示另一个篇章可能是什么样子。
短小精悍,熟悉又新颖,《夜行者》意在成为一个新的开始。

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